Novusa mantojums · Kopiena🎓 Apmācība un kvalifikācija
Vienota novusa apmācības sistēma bērniem, ģimenēm, sportistiem, treneriem un meistariem.
📢 Paziņojums
Ar prieku uzklausisim komentārus, ieteikumus, kā uzlabot spēli. Ja sporta sacensībās viss ir zināms un negrozāms tad ģimenes vai tautas klasē mēs varam izveidot noteikumus,kuri ieinteresēs jebkuru.
Virziena uzdevums
Veidot, sakārtot un publicēt šī virziena materiālus, lai kopiena varētu tos lasīt un apspriest.
Virziena vadītājs
Vadītājs tiks apstiprināts.
NM arhīvs
Materiāli tiek sagatavoti ārpus sistēmas un šeit tikai augšupielādēti savā virzienā.
📄 Dokumenti 3
🎥 Video 0
📄 ĢIMENES NOVUSS 4 spēlētāji
NM-BERNI-2026-02_Gimenes_Novuss_4speletaji (1)
Ģimenes Novuss 4 spēlētāju variants ar punktu sistēmu
Sērijas sitienu princips • 4 seti • Kopvērtējums
1. Stāvoklis pie galda un sagatavošanās
1.1. Spēlē piedalās 4 spēlētāji. Kauliņi ir 4 krāsās — pa 8 kauliņiem katrā krāsā: dzeltenā, sarkanā, melnā un zilā.
1.2. Pirms pirmā seta spēlētāji brīvi izvēlas savu vietu pie galda — katrs nostājas pie viena no četriem bortiem. Nav stingri noteiktu vietu, spēlētāji vienojas paši.
1.3. Katrs spēlētājs sakārto tos 8 kauliņus, kas atrodas pie viņa borta, rindā gar apmales viduslīniju — cieši citu pie cita. Pēc tam nostājas galda pretējā pusē, gatavs spēles sākumam.
Stāvoklis pie galda:
Spēlētājs atrodas galda pretējā pusē savam bortam.
Kauliņi sakārtoti rindā cieši citu pie cita gar apmales viduslīniju.
Pirms katra sitiena ripa tiek nolikta savas apmales zonā.
Seta laikā spēlētājs nepārvietojas — sit tikai no savas puses.
1.4. Pirms spēles galdu apstrādā ar pulveri un notīra lieko pulveri ar otiņu.
2. Izloze un pirmā sitiena tiesības
2.1. Pirms pirmā seta notiek izloze, lai noteiktu, kurš spēlētājs sit pirmais.
2.2. Seta ietvaros spēlētāji sit pēc kārtas — izlozes uzvarētājs sit pirmais, tad nākamais pulksteņrādītāja virzienā un tā tālāk.
3. Rotācija starp setiem
Spēle notiek 4 setos, lai katrs spēlētājs spēlētu ar katras krāsas kauliņiem un pirmā sitiena tiesības visiem spēlētājiem būtu vienādas.
Pēc katra seta visi spēlētāji pārvietojas vienu vietu pulksteņrādītāja virzienā. Katrs:
• nostājas pie nākamā borta (pie citas krāsas kauliņiem)
• sakārto tos 8 kauliņus pie jaunā borta
• nostājas galda pretējā pusē — gatavs jaunā seta sākumam
Pirmā sitiena tiesības katrā setā ir nākamajam spēlētājam pēc kārtas.
Spēlētājs 1. sets 2. sets 3. sets 4. sets
A Dzeltenais Sarkanais Melnais Zilais
B Sarkanais Melnais Zilais Dzeltenais
C Melnais Zilais Dzeltenais Sarkanais
D Zilais Dzeltenais Sarkanais Melnais
Piemērs — spēlētāju izvietojums pa setiem:
Piemērā spēlētājs Nr. 1 pirmajā setā stāv pie sarkanā borta un ar katru nākamo setu pārvietojas vienu vietu pulksteņrādītāja virzienā — tāpat rīkojas visi pārējie.
1. sets
2. sets
3. sets
4. sets
4. Spēles gaita
4.1. Katrs spēlētājs sit tikai tos 8 kauliņus, kas atrodas pie viņa borta attiecīgajā setā. Mērķis: iesist visus 8 kauliņus kulēs.
4.2. Spēlētājs sit no savas puses — no apmales zonas pie sava borta. Seta laikā spēlētājs nepārvietojas ap galdu.
4.3. Ja ar sitienu iesit vairākus kauliņus vienlaikus — tas ir atļauts un veicināms.
5. Sitiena tiesību zaudēšana
Spēlētājs zaudē sitiena tiesības (kārta pāriet nākamajam spēlētājam), ja:
• ar sitienu nav iesists neviens savs kauliņš
• iesists pretinieka kauliņš (jebkura cita spēlētāja krāsas kauliņš)
• ripa iekrīt kulē
• ripa vai kauliņš pārkrīt pār bortu
• kija skar ripu ārpus savas apmales zonas
• kija divreiz skar ripu vienā sitienā
• sitiens nav izdarīts 30 sekunžu laikā
Svarīgi — pretinieka kauliņš:
Ja ripa iesit pretinieka kauliņu kulē — sitiens tiek ZAUDĒTS.
Pretinieka kauliņš paliek kulē — tas ir izdevīgi pretiniekam.
6. Sērijas sitiena princips
Kā darbojas sērijas sitiens?
Kad PIRMAIS spēlētājs iesit visus savus 8 kauliņus — sets TŪLĪT nebeidzas.
Katram PĀRĒJAM spēlētājam ir vēl VIENS piegājiens (viena pilna kārta).
Piegājiens: spēlētājs sit, līdz zaudē sitiena tiesības VAI iesit visus 8 kauliņus.
Kad visi ir veikuši šo pēdējo piegājienu — sets beidzas un nosaka vietas.
Piemērs:
• Anna iesit pēdējo kauliņu — sets neapstājas
• Jānim ir 1 piegājiens — viņš iesit visus 8 — Jānis pabeidz
• Mārai ir 1 piegājiens — viņa iesit 6 no 8, tad zaudē sitiena tiesības — Māra nepabeidz
• Pēterim ir 1 piegājiens — viņš iesit visus 8 — Pēteris pabeidz
Spēlētājs Rezultāts Vieta Punkti
Anna Pabeidza pirmājā sērijā (1. kārtā) 1. 1 punkts
Jānis Pabeidza pirmājā sērijā (2. kārtā) 2. 2 punkti
Pēteris Pabeidza pirmājā sērijā (3. kārtā) 3. 3 punkti
Māra Nepabeidza — iesita 6 no 8 4. 4 punkti
7. Punktu sistēma
Pēc katra seta katram spēlētājam piešķir punktus pēc iegūtās vietas. Vietu nosaka secība, kādā spēlētāji pabeidz setu:
Vieta Kad? Punkti
1. vieta Pirmais pabeidz setu 1 punkts Vislabāk!
2. vieta Otrais pabeidz setu pirmājā sērijā 2 punkti
3. vieta Trešais pabeidz setu pirmājā sērijā 3 punkti
4. vieta Nepabeidz setu pirmājā sērijā 4 punkti Jācenšas!
Kopvērtējums: jo mazāk punktu — jo labāk!
Pēc 4 setiem saskaita visus punktus.
Uzvar tas spēlētājs, kam ir VISMAZĀK punktu kopā.
4 setu kopvērtējuma piemērs:
Spēlētājs 1. sets 2. sets 3. sets 4. sets KOPĀ
Anna 1 (1.v.) 2 (2.v.) 1 (1.v.) 2 (2.v.) 6
Jānis 2 (2.v.) 1 (1.v.) 4 (4.v.) 1 (1.v.) 8
Māra 4 (4.v.) 3 (3.v.) 2 (2.v.) 3 (3.v.) 12
Pēteris 3 (3.v.) 4 (4.v.) 3 (3.v.) 4 (4.v.) 14
Šajā piemērā uzvarētājs ir Anna ar 6 punktiem.
8. Neizšķirts
Ja pēc 4 setiem diviem vai vairākiem spēlētājiem ir vienāds punktu skaits, vietu nosaka šādā secībā:
• salīdzina 1. vietu skaitu — uzvar tas, kuram vairāk 1. vietu
• ja vienādi — salīdzina kopējo iesisto kauliņu skaitu (kurš iesitis vairāk)
• ja joprojām neizšķirts — tiek spēlēts 1 papildsets
9. Sitiena noteikumi (pēc LNF)
9.1. Pirms sitiena ripa tiek nolikta savas puses apmales zonā — joslā starp bortu un apmales līniju.
9.2. Sitiens izdarāms ar kijas tievgali — Ripas stumšana ir aizliegta.
9.3. Pareizs sitiens: ripa vispirms skar savu kauliņu (tiešs sitiens) vai bortu un tad savu kauliņu (atsitiena sitiens).
9.4. Sitiens izdarāms 60 sekunžu laikā.
10. Sporta gars
10.1. Pirms un pēc spēles spēlētāji sveicina viens otru.
10.2. Aizliegts traucēt pārējos spēlētājus sitiena laikā (replikas, žesti, kustības).
10.3. Kauliņus un ripu nesvaidzāga un nemet.
11. Protokola paraugs
Spēlētājs 1. sets 2. sets 3. sets 4. sets KOPĀ (min. uzvar)
A — ____ ___ ___ ___ ___ ______
B — ____ ___ ___ ___ ___ ______
C — ____ ___ ___ ___ ___ ______
D — ____ ___ ___ ___ ___ ______Noteikumi balstīti uz LNF Novusa spēles noteikumiem (spēkā ar 09.03.2025.)
https://novuss-lnf.lv/novusa-speles-noteikumi/
12. Autortiesības
Šī noteikumu redakcija — 4 spēlētāju ģimenes variants ar sērijas sitiena principu, punktu sistēmu un rotācijas kārtību — ir Biedrības “Novusa mantojums” (World Novuss Union) autordarbs. Tā tapusi, pielāgojot LNF apstiprinātos novusa spēles pamatprincipus ģimenes un iesācēju spēlei, un ietver oriģinālu struktūru, formulējumus un ilustratīvos piemērus, kas šeit nav pārņemti no LNF noteikumiem.
Šis materiāls ir aizsargāts saskaņā ar Autortiesību likumu. To drīkst brīvi izmantot, pavairot un izplatīt nekomerciāliem, izglītības un spēles popularizēšanas mērķiem, ja tiek norādīta atsauce uz Biedrību “Novusa mantojums” (World Novuss Union) kā autoru. Jebkura cita izmantošana — tostarp komerciāla vai adaptācija citā valodā — iepriekš saskaņojama ar Biedrību.
© Biedrība “Novusa mantojums” 2026. Visas tiesības aizsargātas.
Kopienas ierosinājumi (izskatīšanā)
1. Ieteiktu šajos noteikumos “kules” pārsaukt par maisiņiem kā tas ir LNF noteikumos.
Ieteica: Gints Eihenbergs

💬 Community diskusijas
Katrs kopienas biedrs redz visu sarunu, var pievienot komentāru, foto vai dokumentu.



